Наші сервера | Мапа | Гравців | IP | Дії | |||||

Головний Адміністратор
Рейтинг: 214
Повідомлень: 14
Вподобайок: 40
opaquex писал:
На криминале когда мало народу (сутра постоянно происходит) вместо наминированных карт, в голосовании, появляются рандомные карты, маленькие, типа пулдэй, ацтек плейс, аим_дигл и тд...
почему? зачем?)) это же мешает игрокам
так же можно завершать ожидание конца голосования. То-есть когда начинается голосование, и все проголосовали, нужно еще оставшееся время просто ожидать конца отсчета, хотя по факту все проголосовали и можно уже играть.
еще не мешало бы заменить на сайте в бесплатной рулетке выйгрыши 1 и 2 гривны на 5 и 8 например...))
Приймемо до уваги. Дякуємо за пропозицію)

Спонсор
Рейтинг: 20
Повідомлень: 5
Вподобайок: 3
Вітаю! Почув на одному сервері інший звук при попаданні в голову. Дужепідживило відчуття і гру. Чи можливо додати таке?

Спонсор
Рейтинг: 20
Повідомлень: 5
Вподобайок: 3
Додам ще 2 пункти, які як на мене дуже впливають на гру:
1. Не завжди працює радіо. Мені, як олдскуллу, дуже не вистачає цього відчуття + чимало гравців так передають інфо, коли ліньки говорити або писати
2. Відсутність оголошення гранат. Це впливає на відчуття гри, бо так ти можеш розуміти чия граната поруч розірвалася.

Головний Адміністратор
Рейтинг: 596
Повідомлень: 21
Вподобайок: 115
chopalish. писал:
Додам ще 2 пункти, які як на мене дуже впливають на гру:
1. Не завжди працює радіо. Мені, як олдскуллу, дуже не вистачає цього відчуття + чимало гравців так передають інфо, коли ліньки говорити або писати
2. Відсутність оголошення гранат. Це впливає на відчуття гри, бо так ти можеш розуміти чия граната поруч розірвалася.
На рахунок радіо - його можна використати тільки 1 раз за раунд. Чому ми це забрали? бо був період коли гравці просто без перестанку вмикали ці команди, а пофіксити це ніяк не можливо, адже мут (гаг) не діє на це. Тобто навіть якщо гравець не зможе писати в чат чи говорити в войс , то командами всерівно зможе користуватись.
Щодо оголошення гранат та звуку при попаданні в голову - обговоримо , дякуєм за пропозицію)

Спонсор
Рейтинг: 20
Повідомлень: 5
Вподобайок: 3
Julian LeMUR писал:
chopalish. писал:
Додам ще 2 пункти, які як на мене дуже впливають на гру:
1. Не завжди працює радіо. Мені, як олдскуллу, дуже не вистачає цього відчуття + чимало гравців так передають інфо, коли ліньки говорити або писати
2. Відсутність оголошення гранат. Це впливає на відчуття гри, бо так ти можеш розуміти чия граната поруч розірвалася.На рахунок радіо - його можна використати тільки 1 раз за раунд. Чому ми це забрали? бо був період коли гравці просто без перестанку вмикали ці команди, а пофіксити це ніяк не можливо, адже мут (гаг) не діє на це. Тобто навіть якщо гравець не зможе писати в чат чи говорити в войс , то командами всерівно зможе користуватись.
Щодо оголошення гранат та звуку при попаданні в голову - обговоримо , дякуєм за пропозицію)
Вітаю. Ну 1 раз за раунд це якось замало. Це дуже гарний спосіб комунікації, як на мене. А тих, хто борщить з цим. можна попереджувати/кікати. Доречі, на своєму досвіді ще не зустрічав таких довбнів)
Оголошення гранат - взагалі мастхев, а про звук попадання в голову, в мене є приклад цього звуку, який на мою думку дуже доречний.
Ще згадав момент такий, що зустрічав на інших серверах, що можна стріляти під час коли піднімаєш гравця. Може це б було теж доречно. Дякую, чекаю на фідбек

Спонсор
Рейтинг: 20
Повідомлень: 5
Вподобайок: 3
Завантажив звук на Google Drive - GetHeadShotV1.wav

Головний Адміністратор
Рейтинг: 214
Повідомлень: 14
Вподобайок: 40
chopalish. писал:
Julian LeMUR писал:
chopalish. писал:
Додам ще 2 пункти, які як на мене дуже впливають на гру:
1. Не завжди працює радіо. Мені, як олдскуллу, дуже не вистачає цього відчуття + чимало гравців так передають інфо, коли ліньки говорити або писати
2. Відсутність оголошення гранат. Це впливає на відчуття гри, бо так ти можеш розуміти чия граната поруч розірвалася.На рахунок радіо - його можна використати тільки 1 раз за раунд. Чому ми це забрали? бо був період коли гравці просто без перестанку вмикали ці команди, а пофіксити це ніяк не можливо, адже мут (гаг) не діє на це. Тобто навіть якщо гравець не зможе писати в чат чи говорити в войс , то командами всерівно зможе користуватись.
Щодо оголошення гранат та звуку при попаданні в голову - обговоримо , дякуєм за пропозицію)
Вітаю. Ну 1 раз за раунд це якось замало. Це дуже гарний спосіб комунікації, як на мене. А тих, хто борщить з цим. можна попереджувати/кікати. Доречі, на своєму досвіді ще не зустрічав таких довбнів)
Оголошення гранат - взагалі мастхев, а про звук попадання в голову, в мене є приклад цього звуку, який на мою думку дуже доречний.
Ще згадав момент такий, що зустрічав на інших серверах, що можна стріляти під час коли піднімаєш гравця. Може це б було теж доречно. Дякую, чекаю на фідбек
Доброго вечора. Стосовно так званих "радіокоманд" кікати/попереджувати, це просто нереально за цим усім вслідкувати, до того ж це додадковий величезний обсяг роботи нам, адміністрації. Так як зараз, так простіше і нам і гравням нашого проєкту, які не страждають від спаму цими командами.
Так само і звук гранат, аналогічно радіокомандам про які мова вище, коли на сервері 5х5 окей, це норм, але коли на сервері грає хоча би 10на10, а то і взагалі повний сервак, і майже всі кидають гранати, то можна зійти з розуму від того, що купу разів йде озвучка, що кидається граната.
Що до звуку "хедшота" переглянемо звук, який було запропоновано. Додадково відпишемо за це.
Оновлено:
Даний звук, це звичайний звук при попаданні по голові тобто по каскі (не вбивстві в голову).

Спонсор
Рейтинг: 20
Повідомлень: 5
Вподобайок: 3
Opana писал:
chopalish. писал:
Julian LeMUR писал:
chopalish. писал:
Додам ще 2 пункти, які як на мене дуже впливають на гру:
1. Не завжди працює радіо. Мені, як олдскуллу, дуже не вистачає цього відчуття + чимало гравців так передають інфо, коли ліньки говорити або писати
2. Відсутність оголошення гранат. Це впливає на відчуття гри, бо так ти можеш розуміти чия граната поруч розірвалася.На рахунок радіо - його можна використати тільки 1 раз за раунд. Чому ми це забрали? бо був період коли гравці просто без перестанку вмикали ці команди, а пофіксити це ніяк не можливо, адже мут (гаг) не діє на це. Тобто навіть якщо гравець не зможе писати в чат чи говорити в войс , то командами всерівно зможе користуватись.
Щодо оголошення гранат та звуку при попаданні в голову - обговоримо , дякуєм за пропозицію)
Вітаю. Ну 1 раз за раунд це якось замало. Це дуже гарний спосіб комунікації, як на мене. А тих, хто борщить з цим. можна попереджувати/кікати. Доречі, на своєму досвіді ще не зустрічав таких довбнів)
Оголошення гранат - взагалі мастхев, а про звук попадання в голову, в мене є приклад цього звуку, який на мою думку дуже доречний.
Ще згадав момент такий, що зустрічав на інших серверах, що можна стріляти під час коли піднімаєш гравця. Може це б було теж доречно. Дякую, чекаю на фідбек
Доброго вечора. Стосовно так званих "радіокоманд" кікати/попереджувати, це просто нереально за цим усім вслідкувати, до того ж це додадковий величезний обсяг роботи нам, адміністрації. Так як зараз, так простіше і нам і гравням нашого проєкту, які не страждають від спаму цими командами.
Так само і звук гранат, аналогічно радіокомандам про які мова вище, коли на сервері 5х5 окей, це норм, але коли на сервері грає хоча би 10на10, а то і взагалі повний сервак, і майже всі кидають гранати, то можна зійти з розуму від того, що купу разів йде озвучка, що кидається граната.
Що до звуку "хедшота" переглянемо звук, який було запропоновано. Додадково відпишемо за це.
Оновлено:
Даний звук, це звичайний звук при попаданні по голові тобто по каскі (не вбивстві в голову).
Так, я знаю, але його нема у грі. Грав на сервері, де цей звук завжди при попаданні в голову, не обов'язково при вбивстві - відчуття приємні. Плюс до цього ще пропозиція можливості стріляти, коли піднімаєш гравця.

Користувач
Рейтинг: 51
Повідомлень: 6
Вподобайок: 9
Як я розумію, сервер використовує АМХ мод. Для нього є два плагіни для гранат, які дозволяють
- вбити гранатою при влучанні. Наприклад, коли у гравця 1 хп, то його можна винести смоуком або флешем;
- збити гранату пострілом (втім, не впевнений, що це саме АМХ мод).
Що може бути дуже фановим, та додасть варіантів конкурсів для гравців.
Вочевидь, найпопулярнішою картою є даст2, то можливо додати ще інших других дастів? З іншими текстурами типу css_dust2_go

Головний Адміністратор
Рейтинг: 214
Повідомлень: 14
Вподобайок: 40
1200 писал:
Як я розумію, сервер використовує АМХ мод. Для нього є два плагіни для гранат, які дозволяють
- вбити гранатою при влучанні. Наприклад, коли у гравця 1 хп, то його можна винести смоуком або флешем;
- збити гранату пострілом (втім, не впевнений, що це саме АМХ мод).
Що може бути дуже фановим, та додасть варіантів конкурсів для гравців.
Вочевидь, найпопулярнішою картою є даст2, то можливо додати ще інших других дастів? З іншими текстурами типу css_dust2_go
Вітаю. За карти, глянемо, за вбивство зі смока наприклад цікаво, теж глянемо такий плагін чи є і який він, за збиття гранати пострілом, перший раз таке чую,не знаю чи є такий плагін, але малоймовірно.

Julian LeMUR

Opana

Perfect

acab

4erepaxa